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花花公子在线平台 PlayboyTV 将支持多种加密货币观看内容可获利

原标题:花花公子在线平台将支持多种加密货币,观看内容可获利 近日,花花公子集

原标题:花花公子在线平台 Playboy.TV 将支持多种加密货币,观看内容可获利

近日,花花公子集团宣布,正在为在线平台Playboy.TV开发一款钱包,用户能够以多种加密货币支付,观看其在线内容,以及用于其博彩业务。该钱包预计在年底前推出,未来或与其游戏、加强现实(AR)与虚拟现实(VR)业务相结合。

值得注意的是,Playboy.TV的新钱包接受加密货币Vice Industry Token(VIT),用户可以使用加密货币访问其成人内容,以及对内容进行评论和投票。

花花公子首席商务官Reena Patel表示,目前Playboy的在线亿,为这些消费者提供多样的支付方式非常重要。

VIT是一种专用于内容行业的代币,于今年早些时候推出,3月20日将结束新一轮发售。VIT致力于通过观看奖励改变成人内容行业的商业模式。以往,成人内容行业的营收模式有很大一部分来自广告观看,会催生各种虚假广告及点击的问题。因此,VIT通过奖励观看内容的观众来获取真实的用户,这样能够减少广告影响,让用户只对内容付费。

并且,VIT对成人内容行业的其他参与者也发放奖励,有助于内容制作者更准确地为观众提供内容,并为公众创造更好的成人内容平台。目前,ViceToken已与数家知名成人内容提供商达成合作。

线大套路:不充钱抓不到 人为操控获取率

一款又一款通过在线视频远程操控娃娃机的APP产品登陆应用商店,线上“抓娃娃”似乎已经成为互联网行业新的风口,许多互联网新型创业公司都投入了这个风口中。

在最近一段时间里,一款又一款通过在线视频远程操控娃娃机的APP产品登陆应用商店,线上“抓娃娃”似乎已经成为互联网行业新的风口,许多互联网新型创业公司都投入了这个风口中。

根据目前行业中传出的消息显示,市场上已经有多款“线上抓娃娃”产品获得了“月入流水过千万,百万下载”的成绩,线上抓娃娃创业风潮已经兴起。

那么,为何“线上抓娃娃”会受到创业者们如此的喜爱,在“毛利润高达60%”的好生意背后,这些光鲜亮丽的数字背后究竟又隐藏着怎样的套路呢?

在如今正在隐隐走向互联网风口的“线上抓娃娃”产品来说,它的诞生相比于其它app来说可谓是非常简单的。一台娃娃机,两个摄像头(主要负责的是镜头的切换,对于操作杆和娃娃机内的视野),一个app(主要是涉及远程控制的物联网),一个简陋的仓库就可以完成一个简单的线上“娃娃机”app了。虽然简单,但是成本并不低。

市面上一台娃娃机的价格在1500元至6000元不等,并且线上娃娃机器的要求更好,一台机器成本约为3000元,加上主板再加上摄像头大概在5000元左右。一般来说一个软件的研发成本在几十万左右,加上场地的月租,视频流量一个月要4-5万左右,仓库的存放,以及物流加上本身机器的运营成本都是一个不菲的数字。相比较下,本身娃娃的成本反而成为了最便宜的那一个。

但是现在随着众多“线上抓娃娃”产品的诞生,流量反而成为了最重要的一点。产品的用户单价在与拥有消费能力,喜欢新奇实物的年轻人,用户单价一般在5-7元之间。但是现在随着用户商家越来越多,流量相比也成为商家不可掉以轻心的部分。

虽然成本没有我们猜测的那样低廉,成本虽然偏高。但是线上娃娃机所带来的流水也更高,线下娃娃机只有在中午和晚上时间人可能多点,但是线小时都有可能属于线上娃娃机的高峰期,而一台娃娃机平均半分钟一次,一台娃娃机一天可能会做到2000多次,每一次的费用大概是1-3元,也就是每天一台机器能创造的流水便达到2000-6000,甚至更高。如今一个APP如果获得流量投上千台以上,每天1000万的流水也并不是一个妄想。

线上抓娃娃也是需要娃娃币的,目前市面上主流的如“天天抓娃娃”每一次抓娃娃所需要的娃娃币根据娃娃种类的不同大概在10-30之间,而娃娃币与人民币的兑换比率是10:1。也就是说每抓取一次娃娃需要1-3元,与线下相比抓娃娃的价格是差不多的,甚至还隐隐高出一些。

至于娃娃币的获取方式,除开新注册用户免费赠送一定量的娃娃币以及充值外,还有完成一些任务可以获取娃娃币,比如给游戏好评,每日签到,分享成功抓到娃娃的图片,或者邀请新人填写邀请码都可以获得一定的娃娃币。

但是以笔者试玩的四款线上“抓娃娃”游戏为例,只要成功注册都会赠送一定数量的娃娃币或者代抓劵,基本上每款APP都能让玩家免费抓取三次左右,这相当于给予的新手福利。但是小编的这三次基本上没有成功抓取到过娃娃,四款游戏共十二次免费机会没有一次成功抓取到过娃娃,唯有在“抓多多”中做任务额外送的三次免费体验劵加上注册赠送的三次免费体验劵共六次抓娃娃的机会,才侥幸成功抓起了一个小熊。换句话说,光靠免费赠送的体验机会想要抓到娃娃无疑是难于上天的。

当然也不全都打死,在免费领取的数次抓取娃娃机会中虽然很难一下子抓到娃娃,但是笔者通过做任务额外赠送的三张免费体验劵,最终还是抓到了一只娃娃。只不过这个几率是比较小的,通常而言十几次抓娃娃中有那么一次抓娃娃的力道会强一次,能让你抓到娃娃。

线上“娃娃机”app最大的一个问题就是没有线下的体验感,虽然通过相机可以远距离观测操控但是通过摄像机传来的图像还是不如线下抓娃娃来的那样直接。并且抓到的娃娃还不能直接到手,还有邮寄这一过程。

线上抓娃娃始终是一个远距离的过程,只能通过摄像头对于娃娃进行观测。娃娃的质量好坏,无法分辨出来。即使抓到的娃娃是一个看起来质量棒棒的娃娃,但是通过中间环节也就是邮递,不一定邮的是你抓到的那一个!线上抓取的娃娃质量是最大的问题,并且以“天天抓娃娃”为例,其中会出现很多代抓的项目,也就是说你连抓的物品都无法看到,只能看到代抓的形象。

也就是说,线上抓娃娃我们抓的极大有可能只是样品罢了!最有套的还在这一环节,不仅仅邮递可能导致中途换货,而且对于邮递来的娃娃你还需要支付一定的快递费!

当然一般的商家都会提供抓到两个或者两个以上的娃娃一起邮寄便会免邮,这又是一个商家套路了。好不容易抓到了一个,为了免邮的便利,不得不在进行充值继续抓娃娃,争取凑齐免邮的数量。这个套路让许多玩家形成了再次消费,要么继续玩下去,要么之前的抓的娃娃也不要了。大多数玩家为了凑齐免邮,会选择拉入新玩家或者充值进行二次消费。

上面有一点说到了抓取娃娃的机爪是可以调节力道的,而且获得娃娃的概率也是可以调节的,比如一台机器进了多少钱便会吐出一个娃娃出来,这种概率厂商是随时可以调节的。不少商家都会有所谓“保底”,也就是你消费到了一定的程度一定会给你抓到一个娃娃。并且相比线下娃娃机的概率,不少厂商也都表示线上抓娃娃的保底会高一些。

并且实质上,线上抓娃娃是一种变形的“一元夺宝”项目,通过筹集了多少“游戏币”也就是回收了多少钱财,在吐出一个娃娃来给大家,与博彩并没有两样。这种通过人为调节娃娃的抓取率是让玩家参与到“一元夺娃娃”这个项目当中去。

比如早期便曾有虚拟娃娃的抓取,通过虚拟游戏进行抓取娃娃,以游戏的形式抓取虚拟娃娃,抓到了会给予对应的实物奖励,这样就如同网络赌博与传销一般,在网上进行了擦边球的行为,在早期被封禁了一大批。如今的线上模拟抓取娃娃只是换了个名头,借鸡生蛋罢了

上面四大点便是线上抓娃娃APP几个常见的套路,也是为什么能做到利润如此恐怖的原因。因为有了套路,才能更好的赚钱。虽然没有想象中的那么好做,但是恐怖的日流水也是现在许多公司都想参与进来的重要原因。

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皇马对莫德里奇的态度有些不满,他们计划将佛笛会再拖一天…………

全市场:巴黎有意达尔伯特,但国米不太可能放人,因为巴西人在夏天展现出的态度和状态已经打动了斯帕莱蒂。此前在小凯塔的谈判中摩纳哥也一度想要达尔伯特,但同样被拒绝。如果巴黎拿出了一份国米无法拒绝的报价,那么国米的备胎将会是达米安,虽然英超的转会窗即将关闭,但达米安早就已经不在曼联的计划当中。

官方:普斯卡什正式加盟巴勒莫,转会费330万,国米有和年限相关1000-1500万的回购权。96级中锋普斯卡什上赛季分别租借至贝内文托和意乙诺瓦拉,意甲出场11次打进1球,意乙出场19次打进9球。

罗体:砍刀在非常认真的考虑转会,虽然他并不想去摩纳哥,但国米对小凯塔志在必得,即使砍刀不去摩纳哥,凯塔的加盟也会占据他的位置。在不考虑砍刀的情况下,国米计划500-600万租借、2000万买断的报价搞定摩纳哥,小凯塔转会后的年薪是300万。

加利亚迪尼:我们都想要尽快参加欧冠的比赛,这对我们来说非常重要,我们都会为此全力以赴,并尽可能走得更远,三条战线我们都不想放弃,为此我们还需要提高很多。

六七十年代的苏亚雷斯,八九十年代的巴雷西,新千年的斯坦科维奇,近代的伊卡尔迪,他们都是队长,一段传奇。

乌迪内当地媒体:博列洛新赛季可能会加入乌迪内斯。此前米体一度爆料博列洛将会加盟国米。

官方:皮亚查租借加盟佛罗伦萨,租借费200万。紫花拥有2000万的买断条款。

洛蒂托:我们没有收到过皇马的报价,也没有你毛和888的,一家都没有。什么,7000万?怎么可能?去年我拒绝了一份1.1亿欧的报价,不是我自夸,米林比博格巴还要好。

:科帕转会切尔西,转会费8000万。这笔转会打破了阿利森刚刚刷新的门将转会纪录。

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上海工商:携程、国美在线等网站平台违法广告多发

]上海市工商局统计显示,2017年全市共查处互联网广告案件4384件,罚没款9029万元,同比分别增长146%和95%。

新华社客户端上海频道6月6日电(记者周琳)5日,上海市工商局发布风险警示,互联网广告的违法情况较为突出,部分网站平台审核不严,违法广告高发;一些企业守法意识不强、自律能力不足,利用网络自媒体发布的广告,违法风险较高。

从特点上看,旅游类网站、平台、APP违法广告高发。上海市广告监测中心的监测数据显示,今年1-4月,携程网的广告监测违法率为0.45%,严重违法数量占监测范围内网络媒体严重违法总数的46%。上海市工商局广告处相关负责人介绍,其违法表现包括旅游项目中宣传境外博彩内容,违法使用绝对化用语等。如在拉斯维加斯旅游广告中宣称“去赌场试试手气”“体验世界赌城各种极尽奢华的酒店赌场”,违反广告法和旅游法的规定。

据介绍,电商平台违法广告则集中在保健食品、化妆品、普通食品等行业,主要表现为违法使用疾病治疗、预防功能描述,使用与药品相混淆的广告内容。其中以“国美在线%,严重违法数量占监测范围内网络媒体严重违法总数的23%。

上海市工商局统计显示,上海广告案件中互联网广告的占比,已从2015年的50%逐年上升至2017年的80%。2017年全市共查处互联网广告案件4384件,罚没款9029万元,同比分别增长146%和95%。

风口上飞起来的“线%还敢不敢跟?

近期“线上夹娃娃机”大行其道被热炒,有人称“单款线上夹娃娃机可轻松月入过万”,更有媒体报道称月流水甚至破千万,不少游戏厂商对此品类“摩拳擦掌”,更有甚者指出有一些大厂已经布局在做,不久即将“入场”。

一些报道如此描述:“未来2个月,H5在线抓娃娃产品可能会集中爆发。许多微信公众号、阅读小说网站等都可以通过接入在线抓娃娃的方式带来增量用户,同时进行流量变现。”

另有报道称有的公司甚至以此作为融资项目,拉到了数千万级别的投资。不可否认,在热度上,“线上抓娃娃”成为了一个风口,可是,笔者通过调查探寻却也发现了其中的一个关键点,对于是否进入这个领域,我们的判断是:慎重。

这个数据是笔者身边一位做H5版本的“线上抓娃娃”的朋友,向笔者展示其后台所亲眼所见,其微信公众号运营的一款“线%-2%。

后来笔者咨询了更多的从业者,其数据情况基本与这位朋友类似——简而言之,线上抓娃娃机简直就是一个“垂直漏桶”!

其实,“线上抓娃娃机”除了在线下有原型之外,在线上也有原型,就是很多抓虚拟物品的小游戏。

线下抓娃娃机之所以经久不衰,其实它的驱动来自于场景消费,几个好友,或者情侣之间在那个场景产生互动的乐趣消费,但并不需要其人群的留存,因为线下娃娃机的场景一定选在人流旺盛的闹区,会有源源不断的人流,其实这个起到了决定因素。

而线上抓虚拟娃娃游戏虽然没火,但一直也有不少厂商在运营,其特点是能抓各种各样的虚拟礼物,比如话费,Q币等种类繁多,而且概率可控制,有点类似博彩,博彩对赌性比较强的人环视挺有吸引力的!

而“线上抓娃娃”机,其实是把线下抓娃娃的场景搬到线上,身边没有强互动的人,这个场景就减弱了,本来线下娃娃的复购率就是不高,所以线上的娃娃机会出现留存极低的情况,尽管有些产品加上直播的模式,但这个解决不了根本问题,因为线上娃娃机的长期目标非常薄弱,初期会强烈一点,想要夹住娃娃,一旦夹住一个收到产品之后会大大降低成就感,而最后流失!

“线上抓娃娃机”目前一般通过H5版本和各公众号联运的形式去推广。这种形式也是H5“线上抓娃娃机”最佳的推广模式了,因为目前大部分公众号营收模式比较单一,或者缺少盈利模式。而“线上抓娃娃机”这种比较轻度,大众,大家熟知的游戏,能给用户带来新鲜感,而且付费率也还不错(初期基本每个用户都会花几块钱试试),所以双方营收还不错,但由于“线上抓娃娃机”的留存极低,注定是一种“垂直漏桶”的洗用户模式,一旦此公众号的用户洗的差不多了,你就会发现,这游戏在在个公众号里面的收入会出现断崖式的下降,因为,目前的公众号已经错过了爆发期,大家都在极力维护现有用户,新增已经很低,所以当公众号运营者发现收入出现断崖后,一定会下架此游戏,寻找新的营收模式!

目前市面上的“线上娃娃机”采用买量模式的还很少,因为“线上娃娃机”的ARPU值非常低,是绝对经不起买量经营的,再加上“百机”大战,如果谁能优化好,也一定会在短时间内恶性竞争到买量成本都赚不回来!

所以目前的情况是所有“线上娃娃机”的都在抢占联运资源,大家在用户洗完之前赚一波离场。

为什么这个最后说,因为,目前作者判断能把这个场景化加强,甚至长久运营的,就是YY在直播平台运营的“线上娃娃机”,通过直播的方式形成强互动场景!由主播来代替女朋友的角色形成互动产生持续不断的消费。一开始YY把它放在手机端首页的,最近也下移了,说明能赚钱,但也挣不了大钱!

在线抓娃娃到底扯不扯?

  如果在实物类休闲游戏领域,评选一个寿命最长的项目的话,抓娃娃自称第二,绝对没人敢说第一。

  投币→设置爪子位置→确认开抓,无论多豪华的抓娃娃机,也不过需要以上这三步。抓娃娃虽然玩法单一,可是却正凭着上手简单、老幼咸宜的特点长盛不衰,送走了一批又一批盛极一时的休闲游戏,至今还稳稳安坐于各大商场、影院和游乐场合。

  而到了2017年,抓娃娃却有了新的打开方式,一大批线上抓娃娃APP不约而同冒了出来。无所谓娃娃机所处的是不是黄金地段,无所谓机器里的娃娃是不是最新款式,只要能出现在手里屏幕上,就可以开门迎客了。

  然而,和传统抓娃娃不同的是,线上抓娃娃,自从它出现的那一天起,就饱受争议。

  虽然每个APP都会给新用户免费抓娃娃的机会,并且用户也可以通过做任务、签到、完善资料、邀请新人等方式换取更多抓取机会,但是消费者普遍的体会是:不充钱,就很难抓到娃娃。有记者曾经做过尝试,在四款抓娃娃线上游戏的共十二次免费机会里,没有一次成功抓取到过娃娃。而这样的结果,并不在少数,通常而言,十几次抓娃娃中有那么一次抓娃娃的力道会强劲一次,让用户有机会抓到娃娃。

  那么,在线上抓一次娃娃,到底多少钱呢?比起线下抓娃娃,是值还是不值?目前目前市面上主流的抓娃娃APP,每一次抓娃娃所需要的娃娃币根据娃娃种类的不同大概在10-30之间,而娃娃币与人民币的兑换比率是10:1。也就是说,每抓取一次娃娃平均2元,这与线下相比抓娃娃的价格是差不多的。在价格上,线上抓娃娃并没有明显优势。

  线上抓娃娃始终是一个远距离的过程,只能通过摄像头对于娃娃进行观测,不像线下抓娃娃,可以近距离看到娃娃的质地、色泽和形态。因此,线上抓娃娃的质量好坏,难以分辨出来。很多用户都曾反应,线上抓到的娃娃,样子总是不太讨喜,质量也差强人意。

  而即使,抓到的娃娃是一个看起来质量很好的娃娃,但是也未必就能到用户的手里。很多APP虽然有邮寄的服务,但是对邮寄却有要求,必须达到一定数量才行。本来抓到一个就很费劲了,想要凑足邮寄数量的话,必然要投入更多的钱财。如果再算上邮费,比线下抓娃娃还要贵上不少。

  说起来,这并不是线上抓娃娃的专利。凡是熟悉娃娃机的人们,都知道抓取娃娃的机爪是可以调节力道的,而且获得娃娃的概率也是可以控制。不少商家都会有所谓“保底”,也就是你消费到了一定的程度一定会给你抓到一个娃娃。并且相比线下娃娃机的概率,不少厂商也都表示线上抓娃娃的保底会高一些。

  然而实际上,线下抓娃娃时,人们可以凭借经验和手感,判断娃娃机是不是容易抓取娃娃,而在线上则缺乏这样的条件,所以,即便线上抓娃娃的保底会高,用户们也并占不到什么便宜。

  除了以上四大套路,线上抓娃娃还有博彩的嫌疑,并且在用户隐私安全上,也有隐患。

  如果仅仅是本着休闲解压的心态,当然可以尝试,但是如果深陷其中,为此付出大量的精力和财力,那就要及时止损,以防沉迷。

  此外,面对抓娃娃APP良莠不齐的现状,用户在选择APP时要格外留意,不要被所谓优惠、多送娃娃币的宣传轻易迷惑,一定要慎重挑选,并用第三方软件进行检测后再行使用。毕竟,这也是连接我们隐私的一个通道,还关乎着我们的账户安全。

  不管怎么说,线上抓娃娃只是一种娱乐,它用互联网的手段将传统游戏方式呈现在大家眼前,本质上并没有多少改变。因此,它的未来应该会变成电商的一种娱乐形态,或成为大型游戏中的一个环节,但是,却很难作为一种全新的商业模式。作为投资者,要看到风口背后的风险,而作为消费者,我们要做的,则是看好自己的钱包,在一次次摁下确认键前保持理智。

线彩票打通线下的“新零售”行得通吗?

  阿根廷憾平冰岛、德国负于墨西哥、巴西1-1被瑞士逼平……自世界杯揭幕以来,三大夺冠热门球队这样的表现固然让死忠球迷们十分伤心,但更伤心的恐怕是对他们压了重注的彩民朋友们。大家甚至纷纷用“上天台”来形容自己的失望之情。

  而据国家体彩中心发布的消息,过去一周,竞彩几种玩法的销量已经超过了74亿。要知道, 2014年整个巴西世界杯期间的竞彩销量也只有129亿,上周只有4个比赛日,世界杯赛事的高潮期还远远未到。可以预见,在接下来的小组赛乃至淘汰赛的赛程中,“天台上”的彩民只会越来越多……但如你所知,目前国家政策并未开放线上购彩,难道这些彩民的彩票都是从线下买到的么?

  黄先生是一名追随德国队十多年的铁杆球迷。他表示,平常看球的时候就喜欢买几张彩票助兴,到了世界杯,更是和老婆申请到1000元“购彩”基金。而在购买渠道上,他选择了一款彩票App。“这个软件会有一些送彩金的活动,相比于去线下买还是挺方便的。”黄先生这样告诉体育大生意。

  在世界杯的购彩大军中,黄先生这样的老球迷占据了一大部分,而这场全民狂欢还吸引到了另一群平常不看球的人们,还在上大学的小C就是其中之一。她表示,之前本来只是抱着看帅哥的念头随便看了几眼比赛,但看到舍友竟然通过买彩票赚了钱,于是也加入到了购彩的大军中。

  “我和舍友用的都是XX彩票,揭幕战的时候还好好的,但是这两天突然就买不成了。”小C说道。事实上,小C这种情况并不是个例,在黄先生使用的彩票平台上,也发布了一条关乎“网络异常”、从而无法购买彩票的公告。

  业内人士表示,这种情况有可能由于世界杯期间流量过大导致的服务器故障造成的,但无论是“网络异常”还是其他原因,线上App购彩都已经变得愈加困难。其实这种情况,也是可以预见到的。

  国家政策禁止线月,国家财政部、公安部等八部委就针对互联网彩票联合发布公告:一、坚决制止擅自利用互联网销售彩票的行为;二、严厉查处非法彩票;三、利用互联网销售彩票业务必须依法合规。

  2017年2月,财政部、民政部、体育总局再次联合发布加急文件《关于对擅自利用互联网销售彩票问题整改落实情况进行督查有关事宜的通知》(简称《通知》),进一步查处整顿互联网彩票。

  就在世界杯揭幕之前,财政部又一次联合民政部和体育总局,对彩票行业进行检查,即严查擅自利用互联网违规销售彩票,以及世界杯期间违规博彩等。

  面对这种线上售彩被禁、线下又不够方便的情况,彩票行业的公司们可谓是想出了各种办法,有的开始专注荐彩,有的则通过签约球星、名人来吸引彩民的目光。而作为中国第一家在美股上市的互联网彩票公司,同时也是“网购彩票”时代最大的受益者之一——500彩票,在略显“悲壮”的停售3年后,展示了一种全新的玩法。

  据体育大生意了解,6月14日,借世界杯开幕之机,500彩票与天津体彩中心合作的智慧体彩旗舰店正式落户天津奥城。这家智慧体彩店是天津体彩和500彩票在新技术应用领域合作推出的成果,也是天津体彩在销售渠道拓展上的又一次创新。

  通过500彩票官方微博可以看出,用于销售彩票的智能终端机对比传统彩票销售机略显小巧,购彩者可以在机器上直接投注。而在下载500彩票APP生成订单后,即可通过智能终端扫描后支付并打印出彩票,这种和线上买电影票相似的流程结合了线上购彩的便利与线下购彩的安全性,极大提升了彩民通过这种渠道购彩的欲望。

  从500彩票对外公告分析,除智慧体彩店外,500彩票还将会把重心放在全国新渠道的拓展上,打造“新零售”概念,并将这种模式在天津乃至全国发展壮大。他们将利用这些在生活圈、娱乐圈和工作圈人流集结点,如商超、便利店、KTV、酒吧、大厦写字楼等位置布置新型终端机,通过终端机与手机APP相结合的时尚购彩方式,更好地满足市民,尤其是年轻群体的购彩需求。

  “500彩票布局线下终端机,是为了像京东实体店,或者摩拜和小黄车等共享单车那样,避开线上日益激烈的流量争夺战,实现线上和线下的交互导流,来获取更多的用户。”有业内人士这样解析500彩票的新动作,“此外,目前线下彩票专营店的发展遇到了一定的门槛,比如对销售人员、场地要求高,造成经营成本高,难以触达高物业成本区域,也难以在购彩氛围还未形成的新开发区域落地。而500彩票的新型终端机恰好可以规避这些问题,补足线下彩票店的空白区。”

  在互联网彩票何时开放并不明朗的情况下,进军线下、与官方机构合作并开创“新零售”模式的500彩票又一次在行业占得了先机。而当我们回顾起500彩票最近几年的动作,你会发现他们的布局从很早便已经开始。

  2015年6月,500彩票网发布公告称,紫光国际将斥资1.24亿美元参与500彩票网的增发,交易完成后,紫光国际将持有500彩票网15.2%的流通股,成为500彩票网第一大股东。当晚,500彩票网的股价大涨7.32%。

  据了解,紫光国际是紫光集团的境外投资平台,而紫光集团是清华大学旗下的国有控股企业,紫光国际的入股,使500彩票网有了“国字号”背景。一些行业专家表示,紫光入股500彩票是执行国家大数据和人工智能战略的重要组成部分。在“网彩停售令”尚未解除,互联网售彩政策尚不明朗的情况下,500彩票网的“身份突变”,增加了其在行业中的博弈筹码。

  今年3月份,500彩票网再下一城,宣布与国家体彩中心正式签署框架合作协议,计划合作拓展体育彩票实体销售渠道。500彩票网当时表示,将与各省(区、市)体彩中心签订合作协议,按照当地体育彩票业务发展规划和各体彩中心要求,协助部署体育彩票终端,提升体育彩票购买便利性,优化彩票购买者服务体验。

  果然,两个月之后,500彩票与天津市体育彩票管理中心达成合作,并有了如今合作打造智慧体彩店的故事。据雪球用户爆料,基于是新业务的初次落地,天津业务的展开,会为500彩票新零售工作积累丰富的经验,为将来更多省市业务的展开提供有利帮助,如已经签约的湖南,和传闻中的广西。

  值得一提的是,就在500彩票网宣布和中国体育彩票管理中心达成框架协议后,他们的股价在早盘飙涨9.08%。

  众所周知,资本市场向来都极为看好企业未来的增长潜力,500彩票在主要业务无法开展的情况下股价仍有上升,正是因为投资者非常看好他们的商业模式,而500彩票的“国字号”背景及与体育彩票管理机构的合作,毫无疑问又给他们的未来加上了更加可靠的背书。

线上版《八扇屏》你我皆是浑人也

  上周末,一场微信对骂风波刷了很多人的屏,荒诞不经的对立面覆盖生活方方面面,就连喝可乐选百事还是可口都成为了对骂的主题,而这种主题都能自如发挥、各种骂法层出不穷,让我想到了经典贯口相声《八扇屏》。

  所谓贯口,就是大段背诵内容达到一气呵成效果,获得彩头的相声术语,业内代表作品有《报菜名》《白事会》《地理图》和《八扇屏》。

  《八扇屏》背贯口不同于前三者博彩头目的为主,它带有强人设色彩。逗哏演员一登场就谝学问标榜自身,露出马脚被捧哏称叶公好龙揭穿后,逗哏圆谎倒打一耙,逼迫捧哏服软,用“比古论今”方法凸显对方的无能。

  无论捧哏的怎么说,逗哏都会找到古时英雄将其贬低,莽撞人、糊涂人、浑人、苦人、小孩子,这几段“比古论今”的贯口最为常见,而未曾净化之前里面包含着人身攻击色彩,属于传统艺术中糟粕的部分,包含比女人、比狗、比鸟、比愚人和乡下人的段落。

  如果说炫技对骂是净化版《八扇屏》的话,那么带有人身攻击和地域歧视走向失控的对骂,那就是未净化版《八扇屏》。以现在的标准看,前者就像是嘻哈歌手互相Diss争雌雄,后者则像匪帮街头冲突,虽然都是喜欢看闹事的,但是内涵不同。

  据说是起源于骑士勇士球迷群体的对骂群,从一出现便以无可阻挡的魅力病毒式传播,很多人纷纷要求拉自己入群,在我看来大部分人看热闹猎奇的心态,多于想要参与的成分。

  毕竟,上班不上班、独身不独身、怡宝和农夫山泉、麦当劳和肯德基这些选择并没有什么“宗教信徒”基础,我觉得来一场iOS和Android、微软&苹果、vim/emacs编辑器之争、空格键/Tab键之争,远比这些鸡毛蒜皮的对骂有意思。

  起码这些“圣战”有哲学有门派,有专业之争,就像三国里各种檄文一样,言之有物。

  对于普通人来讲,参与围观这些对骂,实际上是消费冲突心态,获得对号入座、转移愤怒的满足感。这些对骂用一句金句就可以解释:人的一切痛苦, 本质上都是对自己无能的愤怒。

  就像围观富人与穷人撞车事故一样,人们喜欢将自身的不满情绪对应到事件主角身上,鸣不平、指手画脚、喷对立面,这些行为都是自然而然爆发出来的,这种情绪转移行为在政治操纵中极为常见。

  对于身处于阶级不平等现状受气的人来讲,有这样一个渠道发泄自我简直不要太好。看着哪些唱Rap、美声和民族歌谣的人骂出三字经,既娱乐了自我、又发泄了愤怒。

  人们常说每个男人心里都住着一个小男孩,但是却没说这个小男孩是捣蛋鬼还是喜欢乐高的呆子,我想这个小男孩是个浑小子几率挺大,就像那些青春期缺爱的小镇青年喜欢找茬打架一样,我们也挺钟情这种没事找事的对骂。

  《八扇屏》里的浑人是悔当初不听亚父范增之言的楚霸王项羽,微信群里对骂的浑人、看热闹的浑人是撇开世俗道义满足求胜欲的庶民百姓。

  而恶趣味之名之下,还有粗俗失控的地域黑、指名道姓的人身攻击,这些脱离了“阵营氛围”“表演氛围”的人,只求满足键盘侠式谩骂的痛快,就像那些借酒闹事的不理智球迷,将愤怒化身为暴力行动,成为了一名“混人”。

  缺爱的小孩无知找茬是一回事,成心成为街霸则又是另一种性质,我想这也是微信封禁对骂群时最不能忍受的一点。

  因为消费恶趣味是危险的,很有可能演化成《搏击俱乐部》剧情,成为现实恶俗借机发挥的平台。这些键盘侠式对骂,劣化了场地的属性,成为了真实世界混与蠢的节点。

  既没有娱乐性,又没有社会文化意义的喷子对骂,不像南美土著斗殴的节日,是为了化解冲突、争夺荣誉,而是原始暴力欲望发泄,如同《冰雪暴》里无来由的荒诞暴行一样。

  对于现代社会,择一个无害渠道发泄自我,已然是健康生活的一大必备技能,运动、交际、娱乐甚至是对骂,都不失为是一种方式,但是唯有键盘侠最为恶心,因为他们对别人痛苦无感、原始的思维无法认知问题,甚至无法意识到自己的行为是病态的。

  无能者的愤怒,这句话有时候过于戾气,其实打上引号和前提是比较客观的,一个人在朝九晚五生活的上的失意可以视作无能,但是这个人在艺术和创新上具有天资,在作品上发泄自我,可视作是实现人生获得成功的渠道。

  这种化无能为力量的例子很多,科技界人格不尽完美的CEO众多,而祈求在街头战斗和网络互喷中获胜的人,一般都是没有才华和自我认知的人,最容易被挑拨利用、无脑站队。

  虽然你我心中都有比较浑的一面,但是防止失控恰当分散情绪,继续饱满投入生活才是正道。今天周一,祝大家拥有一个不那么浑的一周。返回搜狐,查看更多

继淘宝之后疑似微博也加入了博彩行列互联网公司已经这么难赚钱了吗?

  原标题:继淘宝之后,疑似微博也加入了博彩行列,互联网公司已经这么难赚钱了吗?

  棋盘犹如人生,马走日,象飞田,卒也只能过了河才能横着走。只有看清本质,揭开棋局,人生才有自主的可能性。

  熟悉一本黑的朋友应该见过这句话,说起来,这个话题算是老生常谈,但碍于听闻的一些身边事,我还是想再讲讲关于“赌博”这件事。

  如果你看过一本黑之前写的关于X宝“淘必中”的文章,一定会记得文章中大学生小张两月输掉二十万的故事。

  经过一本黑和多家媒体的报道,X宝最终下线“淘必中”的游戏模块,至今仍然处于改版维护状态。

  关于大学生小张后续的故事,我们随后也在跟进,父母为其还完所有贷款,其自身无比惭愧,索性在父母和亲朋好友的开导下,小张没有出现激进的想法,如今已正式踏入社会,磨练自己曾经的无知……

  但是无独有偶,类似“淘必中”这种带有“赌博”性质的平台如雨后春笋,正在悄悄收割一波又一波韭菜……

  如果你喜欢玩台球、喜欢玩飞镖这种线下实体游戏,但又碍于场地和时间的问题,那么你可以在X浪微博的微博钱包中找到一个叫欢乐竞猜的入口。

  在这里有“梦想球桌”、“梦想飞镖”、“糖果消消乐”、还有各种体育竞猜以及趣味竞猜。绝对能让你沉迷其中,无法自拔,丝毫不亚于抖音给你带来的上瘾快感。

  在“梦想球桌”中,你可以选择合适的出球时机来击落桌球,进而赢取“丰厚”的奖励,享受击打给你打来的快感。

  每次击打前,可以选择不同价值的球杆,分100到50000,看准时机打出白球,根据选择的球杆价值,可以获得不同的奖励。

  每次击打都有可能击落一个球或者多球,也有可能一球也击不中,不同颜色和数量的球被击落时的奖励也不同。

  这种不确定的“随机”概率让沉迷的人为之疯狂,看似简单的击球动作却让不少人深陷其中。

  还有“梦想飞镖”,官方介绍这是一款休闲类的酒吧游戏,你可以支持喜欢的妹子,15秒开一局,给她们送上“金豆”,猜测她们飞镖中靶位置的颜色和分数,从而赢取一定的奖励。

  玩过传统“消消乐”的人都知道,如有四个以上相同颜色并且相连的糖果即可消除并获得分数,但这一系列的动作需要手动来完成,而在“欢乐竞猜”中则不用,你可以选择自动消除模式,系统会自动消耗“金豆”为你消除,解放你的双手,自动赢奖。

  和“淘必中”比起来,X浪微博的“欢乐竞猜”似乎没有通过扑克、麻将等“赌具”押大小的游戏,他没有“淘必中”的“金碧辉煌”,但却有着同样的“赌博”色彩。

  线下赌博需要实物作为赌注,但在线上则不然。在“欢乐竞猜”中玩这些游戏,你需要用到“金豆”。

  也就是说你在平台上花一块钱购买一个中奖喇叭,系统会赠送你1000个金豆。这些金豆你可以用来购物,也可以用来玩游戏,相当于1块钱1000金豆。

  “欢乐竞猜”为什么要采用这种购买道具送金豆的形式呢?实际上是为了规避法律风险,这是一个重要的手段。

  抓娃娃都有人愿意花个几百上千的,更何况这种按照兑换比率用金豆来进行游戏的形式。

  一块钱就可以兑换一千个金豆,在游戏的过程中会让人产生迷惑,会大大降低玩家对金钱的敏感度。

  这一切其实都是设计好的,是产品本身自带的迷惑属性,而这些属性加在一起正是激发玩家原始赌性的催化剂。

  一本黑的读者在无意间发现“欢乐竞猜”这个入口,用平台一开始赠送的金豆玩了几把“梦想桌球”后便一发不可收拾,随后不断购买道具获取金豆继续去“赌”。

  由于1:1000的“兑换”比例以及越发强烈的赌性,让他在半月之内竟然充值了五万块的金豆,翻看“金豆明细”时才发现,原来自己早已陷入泥潭无法自拔。

  “本身我自己就喜欢玩桌球,接触‘梦想桌球’后就慢慢被吸引住了,他那种一杆决定进球数量和大小的模式确实能给人快感,一杆打完还想再来一杆。”

  “因为他有不同价值的球杆,就会给人一种球杆价值越高收益也越高的错觉,所以我每次都选择价值五万的球杆,算下来也就是五十块钱。”

  采访这位读者的时候他后悔不已,自己辛苦打工存下的一点积蓄就这样挥霍一空。

  其实一本黑早期的时候写过很多关于赌博的文章,大多数都是暗箱操作,玩家以为是概率问题,以为是自己运气不好,实际上却是庄家必赢。

  不得不说“欢乐竞猜”在产品的设计上做到了规避法律风险,因为它里面的金豆是玩家购买喇叭道具送的,这个金豆你可以用来玩游戏,也可以用来兑换实物商品,但最重要的是不能换成钱。

  所以“欢乐竞猜”在法律上并不完全具有“赌博”的嫌疑,他和“淘必中”一样在法律的边缘试探,在法律的边缘收割玩家口袋里的钱。

  再者就是,你花钱购买别人的等值道具,金豆是赠送给你的,只是一个附加的东西,赠送的金豆可以兑换商品也可以拿去休闲娱乐玩玩游戏。

  可没想到你却拿去“赌”,这就不关我平台的事了,自己手痒还怪别人的产品有问题,怪的了谁。

  说起来也气,经常有读者在后台给我们爆料自己在某某平台又输掉几十上百万了,本身赌博这东西就是十赌九输,谁是韭菜至今还没点那啥吗!

  但其实,也确实是因为这类产品存在的引导与诱惑性,才会一步步的激发人的原始赌性。它就像一颗带有“毒品”的香烟,先送你一根尝尝鲜,等你上瘾了,自然会回来找我。

  所以,一定程度上来说,“欢乐竞猜”和“淘必中”一样,它是一个合法但是却不合理的存在。

  对于赌博的定义,百度百科上是这样解释的:“ 赌博,即用斗牌,掷色子等形式,是一种拿有价值的东西做注码来赌输赢的游戏。”

  “欢乐竞猜”对于赌博的定义想必摸得很透彻,所以它采用购买喇叭赠送金豆的形式给玩家“筹码”,只有“金豆”可以换成钱才能算做是赌博,所以它实际上是打了一个插边球而已。

  在后续深挖的过程中,一本黑发现“欢乐竞猜”并不是X浪微博的直接运营者,而是另有其人。

  “欢乐竞猜”的微博主页显示其认证主体公司为“海南盈捷创科网络科技有限公司”。

  而通过查询该公司,我们发现另一片天地,曾经风靡的“粉丝夺宝”正是该公司旗下的产品。

  如果你没听说过“粉丝夺宝”,那你一定听说过“一元夺宝”,二者都是声称只花1元就有可能获得价值过完的奖品,这种模式在当时吸引了大波的流量,人们都想以小博大获取丰厚奖品,也不乏有沉迷其中输得连内裤都不剩的人。

  早在去年八月份,“一元云购”类的产品就被国家定性为变相赌博或诈骗,随即此类产品也纷纷下线停止服务,“粉丝夺宝”自然也在其中。

  “粉丝夺宝”和“欢乐竞猜”的主体运营公司不谋而合。可以想象,一个曾经做过擦边生意的公司再做其他产品能正规吗?

  毋庸置疑,“欢乐竞猜”确实是打着擦边的口号做着“正当”的生意。好在现在还没有大规模的人沉迷其中,各位应该擦亮双眼看清其本质,切勿做了别人眼中待宰的羔羊。

  只要玩上一把,就想在其中获取更多的利益和刺激,正是这种不确定性的刺激,才是关键所在,赢不赢不是你的错,停不下来才是。

  你以为你是在玩游戏,其实是游戏在玩你,就像赌博一样,你以为你在赌博,殊不知自己却是赌博这盘棋中的一颗棋子罢了。

90后线后中国德扑圈可借鉴的地方何在?

  1998年1月1日,线上扑克出生,全球第一家线上扑克室Planet Poker(星球扑克)发出它的第一手牌,自此,这位90后可谓经历了一段大起大落的20年,而随着这个行业出现的那一拨线上扑克玩家也不可避免地跟着经历了这过山车般的时光。

  在这20年间,线上扑克有过风光,遭过没落,期间线上扑克室如雨后春笋般出现,其中不少却是昙花一现,伴随这个行业“潮起潮落”的还有众多扑克信徒,这些信徒通过扑克累积财富,但这些财富来了又去来了又去,如此往复。线上扑克遭遇没落归咎于当时有人利用这位90后做出了亏空信徒们数千万美元的丑事,于是司法机构介入,这位年轻人遭到一些政府的打压和驱逐。

  今天,借着它20岁的生日,我们将在这里通过它不同时段的故事,和它经历过的一些大事件来看看,线上扑克的发展出现如今这种局面,究竟为何,而已经奔三的它,在未来又会面对怎样的际遇。

  每一个行业的出现都需要一位开疆拓土的功臣,而在线上扑克这个领域开疆拓土的人名叫Randy Blumer,是他创建了全球第一家线上扑克室:Planet Poker,但线上扑克的雏形却先于Planet Poker早出现好几年。

  在Planet Poker创建之前,一些痴迷扑克的玩家就已经在一个名叫IRC poker的地方玩牌,IRC是一个网上实时聊天系统,于20世纪80年代末建立,而IRC poker是Todd Mummert和Greg Reynolds在90年代出偶然创建的,只要想玩,谁都可以在IRC poker,而它看起来就像是一个手写的牌谱,玩家进入IRC poker后,每人每天会收到1000面值的筹码,在他们玩牌的过程中,不像现代的扑克室那样,有直接的按钮提供他们点击,他们需要手动输入指令,一位玩家把指令输入后,才会轮到下一位玩家行动。

  在IRC poker玩牌会有很多限制,如果你想玩无限德扑,你要先从限注德扑开始,而且这个“系统”也不支持MTT,所以有时会出现23个人同在一个“牌桌”打牌的情况。

  这是一个瑜不掩瑕的雏形,可也因为IRC poker的出现,Randy Blumer和Mike Caro这些开疆拓土的功臣才从中找到了创建一个真正意义扑克室的灵感。

  于是,全球第一家线上扑克室Planet Poker诞生,按照今天的标准来看,Planet Poker这个软件可以说是渣到不行,但相较于IRC poker,即便它很渣,这间诟病极多的扑克室却实现了一个质的飞跃。

  归功于Planet Poker的出现,才有了第二代线上扑克室这种优良品种的诞生,而线的上线,意味着线上扑克这个市场已经初具规模。

  线年间,线上扑克还未进入它的繁荣期,可即便不是爆发式增长阶段,第二代线上扑克室出现的数量还是惊人的。

  然而Poker Spot在圈内的名声应该是过大于功,因为它也是第一家捅娄子的线上扑克室,当时Spot遭遇支付处理问题,对于这个危机,Boyd团队没有主动处理问题,而是选择被动应对,最后面临倒闭的结局,而倒闭时,它还欠着玩家们大概40万美金的钱,而这一切也被Boyd写到了《Poker Tilt》这本书里。

  如日中天的线年WSOP在ESPN播出,扑克自此进入繁荣期可以说ESPN的转播功不可没,但当时各种线上扑克室如雨后春笋般出现,却已经是这个行业即将进入爆发式增长的一种明显征兆,就像暴风雨来临前,海平面上那黑压压一片的乌云。

  其实,即便没有2003年的WSOP,由于线上扑克的推动,扑克已经呈现了即将“火山喷发”的状态,而WPT和Late Night Poker也先于2003年的WSOP,在转播时早早使用上了在屏幕显示底牌的技术。2003年的WSOP也许只是一根导火索罢了,而点着这根火线的是一个名叫Chris Moneymaker(连名字都那么合适)的玩家,和他通过线上扑克打到一张主赛门票,并借着主赛淘汰众多职业牌手夺冠的故事,加上天时地利人和,正好这个夺冠的感人故事又通过主流媒体ESPN进行了深度报道,线后,终于如火山爆发般,“火浆”迅速蔓延开来。

  扑克进入爆发式增长的早期阶段,对于职业牌手而言,随处可以找到能赚钱的牌桌,但凡一个玩家对于扑克稍微有些了解,能力不至于太逊色,他都能够在牌桌上赢到钱,然后流连忘返。

  线上扑克的福利更多,扑克室从不间断地给用户们提供存款红利,不间断地给客人提供各种优惠活动,那些会打的玩家每星期都能往账户里添入这些扑克室白送的美金,这笔钱往往高达好几百美金。可随着线上扑克的发展,网络上出现了海量的学习资源,新手入门的时间在缩短,短短几年时间,很多前浪就被后浪拍到了沙滩上。

  到了2006年,牌桌上的鱼开始锐减,随着level的增加,很多老手成了波动的受害者,在不知不觉中,他们已经被曾经的猪对手超越,只能被迫降级回到低级别一点点把钱挣回来。

  这个行业的改变也正是发生在这一年,尽管poker还在增长期,但发展的形式却不同了,而这一年一个法案的出台对这一行产生了极深远的影响,尤其是对美国这个市场。

  2006年9月,《港口安全法》中的一则法条出台后,它将在未来对美国以及全球的扑克市场产生极其深远的影响,这则新通过的法案就是有名的UIGEA(《非法互联网博彩强制法案》)。

  UIGEA出台后,金融机构如果处理线上博彩转账,这种行为就会被当成是触犯了法律。这条法案出台后,像Party Poker这种公开上市的游戏平台被迫撤离美国市场,而PokerStars和Full Tilt Poker这两家主打全球市场的平台因此有了极大的优势,借机迅速崛起为线上扑克两大巨头,当时两家在全球占据的市场份额加起来超过75%。

  进入2008年的时候,线上扑克市场基本就只剩PokerStars和Full Tilt Poker这“两只独秀”了。

  随着一些扑克室的撤离,以及其他大平台比如Ultimate Bet和Absolute Poker因内幕交易丑闻的没落,线上扑克市场仅剩PokerStars和Full Tilt Poker这两家平台进行“王者之争”。两家扑克室为了抢夺客户,他们各自为玩家们推出了大量优惠和反水活动,但经过各回合的较量后,PokerStars可谓完胜Full Tilt Poker,赢下每一次交手,而当2011年4月15日那件事发生后,美国司法部开始对依旧在美国境内营业的线上扑克平台出手后,Full Tilt Poker正式落败。

  UIGEA对于线上扑克的影响,除了一些即时的打击外,时隔五年,它被美国司法部再次搬出来,对当时仍旧还在美国营业的一些线上扑克室和相关高层动刀。

  这个事件发生后,圈内的人把这一天称作“黑色星期五”,这一天的到来意味着线上扑克最终在美国走到了头。事件发生之前,Full Tilt Poker一直利用玩家资金用在该平台的运营成本上,司法部动手后,欧洲玩家的大量提现最终压垮了Full Tilt Poker,以致该平台宣告破产,并欠下玩家们上千万美金。

  在这种关键时刻,PokerStars除了把自己的摊子收拾干干净净之外,它还跟美国司法部签下协议,出手买下Full Tilt Poker并替老对手偿还欠玩家的债务。

  几年后,当新泽西州、内华达州、特拉华州宣布线上扑克的合法身份后,美国玩家重新玩上了这个线上游戏。虽然美国重新对它敞开大门,但线上扑克在这个国家的发展跟昔日的繁荣相比,却是完全不能相提并论的。

  尽管线上扑克仍旧算一个有发展潜力的产业,但不管是对美国还是全球的市场来说,它昔日的风光早已不再。这个市场已进入饱和期,玩家池的增长也处在一个缓慢发展阶段,由于不再会有大量新鲜血液涌入扑克室,所有线上平台的发展策略已从扩张调整成维稳,而目前线上扑克市场的格局则是:

  这个问题是在这个行业打磨的所有人的疑问,虽然没有确切的答案,可从目前的一些迹象来看,我们还是应该对这个行业抱以期望,这些迹象包括:

  可从过去线年的沉浮来看,所有猜测皆是枉然,这位90后会走什么样的路,这不是任何人能够预测的,至于在21世纪才开始发展起来的中国德扑行业,对于这位90后前辈所走过的路,如果我们这个00后能够从它的经验中取其精华去其糟粕,想必中国扑克的发展之路应该就不会太坎坷了。